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competere Nel caso che vincere il re avversario sia abbastanza distante dal pedone, questo può vincere riuscire a promuovere senza l'aiuto del proprio.Se invece dà scacco, il Bianco può tornare con congiuntivo il re in g8, difendendo metodi ancora il pedone.Questo finale è stato analizzato vincere in dettaglio dallo studista russo Aleksej Troickij.A b c d e f g h congiuntivo a b c d e f g h Il re nero, essendo fuori dal quadrato, non può impedire che il pedone promuova.Due torri valgono congiuntivo generalmente una donna: senza pedoni la posizione è generalmente patta, sebbene in alcune posizioni possa essere vinta per uno dei due giocatori. Finali di torre modifica modifica wikitesto I finali di torre sono frequenti, in quanto questi pezzi sono generalmente gli ultimi ad essere messi in gioco e trucchi quindi quelli che tendono vincere a rimanere più a lungo.
Nel caso di torre e pezzo leggero contro torre (senza pedoni la partita è una patta teorica (ad eccezione di alcune posizioni se il premi pezzo è un alfiere, la difesa è tuttavia difficile, e può essere difficile praticamente; se l'attaccante riesce ad entrare in una.Nei finali in cui, oltre ai pedoni, sono presenti solo alfieri, il colore degli alfieri (cioè il colore delle case su cui muovono) è di vitale importanza triple per la valutazione della posizione.Due particolari tipologie di finali particolarmente importanti sono i vincere finali di re e donna vincere contro re e pedone, e i alla finali di donna e pedone contro donna.Sebbene non sia sempre chiaro in che punto finisce il mediogioco e comincia il finale, queste due parti della partita sono però decisamente diverse in alcune caratteristiche fondamentali.Donna contro altri pezzi modifica modifica wikitesto La vincere donna vince contro una torre da sola; perfino due pedoni (se non connessi) possono vincere essere insufficienti per pattare la partita, a meno che con uno di essi si possa raggiungere una fortezza.Se il pedone è in una colonna di torre, le possibilità di pareggio aumentano notevolmente.Sono generalmente patti, tanto che una famosa citazione (di star origine incerta, ma attribuita sia a Tartakower che a Tarrasch vincere ) dice che "Tutti i finali di torre sono patti".La definizione di abbastanza lontano è data della cosiddetta regola del quadrato : se il re avversario si trova all'esterno del quadrato il cui lato è costituito dalle caselle davanti al pedone, allora è abbastanza lontano.In questo caso l'elemento centrale trucchi è l'attività delle torre, intesa come la possibilità di attaccare vincere contemporaneamente il re e i pedoni avversari, oppure di tagliar fuori il re dalla zona della scacchiera dove può attaccare i pedoni.Generalmente sono richiesti due pedoni di vantaggio per vincere.Nel primo caso, il conduttore della donna ha quasi sempre partita vinta, triple in quanto può dare scacco e contemporaneamente attaccare il pedone, costringendo il re a delle mosse forzate.1 Un lotto caso di particolare importanza sono i finali di torre e pedone contro torre, in cui la posizione può essere sia pari che vinta per il colore che ha il pedone, a seconda della posizione; la lotta è centrata attorno alla possibilità di promuovere.



Se il pedone è di torre (cioè si trova vincere in una delle due colonne laterali) e il re avversario può porsi sulla sua colonna, allora la partita è pari, in qualunque posizione si trovi l'altro.
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Invece nel finale di re e due cavalli contro re e pedone la parte che ha i due cavalli può vincere in determinate posizioni.

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